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2016年不是VR或技术尚未应用到生活的第一年

2016年8月,VR Dimension在去年年初发表了一篇文章。我写了一篇名为“虚拟现实的最大挑战:不要成为下一代3D电视”的文章。本文的作者Kalev Leetaru在VR领域拥有10多年的工作经验。当时,他认为VR情况与3D电视的炒作和失败有很多相似之处。这篇文章很快引起了很多负面回应。无数的VR专家和粉丝嘲笑Kalev Leetaru的观点,认为他是在利用旧的经验来衡量新的发展。他们声称“他们认识的每个人”都是像VR一样,并自信地宣布,到2016年底,每个美国家庭的客厅都将配备一个VR系统。半年后,事实证明Kalev Leetaru的预测仍然是正确的-VR需要努力工作以赢得公众的认可。而且在今年的CES会议上,VR不再那么引人注目,情况的确像以前的3D电视一样。那么,为什么这些专家这么错? Kalev Leetaru写了一篇新文章来回答这个问题:为什么2016年不是VR的元年?以下是按VR维度组织的文章:许多专家之所以没有看到VR的局限性,部分原因是技术专家作为一个整体通常生活在自己的圈子中,有些意见在圆圈像回声。他们经常忘记走出这个圈子,看到现实世界中的真实人如何使用技术。乔布斯可以开发突破性的产品,例如iPod和iPhone。它似乎具有一种神秘的能力,但是这种能力并不是来自关注最新,最明亮的技术发展,而是来自于了解公众在日常生活中的状况。技术上使用。只有极少数的技术专家或作家真正将VR技术用作其工作或职业生涯的一部分。将最新的原型头盔戴在头上并玩15分钟将不会显示您将承受的身体压力。如果您每天花费20个小时,请持续花费一周的“生活”时间,在房间里的VR系统中调试复杂的代码,或者在几个月内每天使用VR系统数小时以上(这就是我的样子)。如果您既有VR用户又有这方面的经验,作为VR开发人员,您将对该技术有深刻而独特的理解。为什么2016年不是“虚拟现实年”?到今年年底,不是每个家庭都会有VR头戴式耳机吗?许多人认为,成本是VR普及的主要障碍。 VR头盔本身和计算机都需要配备足够的电源,因此其成本要比普通的家用游戏机高得多。可以说,VR的价格确实需要进一步降低,否则它将不会被主流大众所接受。另一个问题是VR内容仍然很稀缺。相比之下,尽管4K电视的内容相对较小,但是如果您购买全新的4K电视,它仍然可以播放传统的HD和SD内容,这意味着您可以在等待更多内容出现时充分利用投资。另一方面,如果您想和家人一起观看两个半小时的好莱坞大片,那么VR耳机将无济于事。简而言之,没有足够的优质内容,VR头戴式耳机并不是很有用,但是即使没有4K电影,4K电视仍然非常有用。但是,除了成本和内容之外,如果要让主流大众采用VR,最大的挑战之一就是它给用户带来的身心压力,例如某些人会感到恶心和呕吐。尽管十年来我每天都花一个小时在VR上,但显示技术和交互式技术也取得了长足的进步,但这项技术还有很长的路要走。人类的视觉系统非常复杂。甚至无可挑剔的视觉效果也可能使您感到恶心和恶心,因为您收到的各种信号相互冲突:您看到虚拟过山车在眼中跳水,但内耳却收到了。该信息是完全静态的。此外,对于某些人来说,戴上VR耳机后,整个身体(包括手臂,腿部和躯干)被虚拟的对应物代替,这可能会引发躁动甚至恐慌的感觉。 VR内容创建者做出的各种决定,从过多的立体声深度到运动控制的类型,以及该运动的速度和形式,所有这些因素的结合可能会使用户在VR环境中花费一些时间。增长更长的时间感到非常不舒服。综合考虑这些因素,我并不是说VR永远不会成为主流,也不是VR当前面临的问题是无法克服的。这意味着,在2016年,VR处于自然进化的过程中。我们已经研究VR数十年了,尽管取得了进展,但基本经验仍然存在