一位消息人士对外国媒体TechCrunch表示,Facebook本周将Oculus从以产品为重点的组织结构重组为以技术专长划分的组织结构。重组不涉及裁员,组织重组会将专家整合在一起,并着眼于长期目标,而不是短期内的特定产品。 Facebook已确认重组。该公司发言人说:“本周早些时候,我们对增强现实和虚拟现实团队进行了调整。这些是内部调整,不会影响开发人员社区中的用户或合作伙伴。” Oculus首席技术官约翰·卡马克(John Carmack)以及最近被提升为PC端虚拟现实负责人的内特·米切尔(Nate Mitchell)仍将保持领导地位,并继续属于Andrew Bosworth的硬件部门。此项调整表明,Facebook相信Oculus可以更高效地运行。围绕专业领域而不是部门建立组织结构可能更适合于长期的“登月项目”。因为多余的职位可能会给此类项目带来麻烦。另一方面,不同专业领域之间的隔离可能导致团队之间无法共享的方法和技术突破。随着Facebook的首批虚拟现实头戴式耳机的推出,该公司可能已经看到了重叠的技术问题。据报道,本周早些时候,Facebook计划最早在2019年发布一款新的Rift头戴设备,该产品可能称为Rift S,其功能包括升级的显示和跟踪系统。消息人士称,Facebook的Rift 2项目代号为“ Caspar”,被置于重组过程的后期。尚不确定是否由于重组而搁置了其他产品或概念。为用户提供身临其境的虚拟世界符合Facebook的广泛使命。然而,在过去几年的大部分时间里,Facebook一直在探索如何将像Oculus这样的昂贵而雄心勃勃的业务整合到其公司结构中。