区块链游戏产业发展迅速,每年都有数十亿美元等待被抢。对游戏开发的兴趣只会持续下去。 CryptoMall是第一个基于以太坊网络的区块链游戏。发行一年中,玩家花费了超过650万美元。从那时起,出现了许多其他项目和平台来发展和改善区块链游戏产业。如果您对创建区块链游戏感兴趣,请注意以下平台。 EnjinEnjin一直是区块链游戏行业的领导者。他们提供了一个免费的平台来创建,集成和扩展标记化游戏资产。他们还创建了ERC-1155,它已成为正式的以太坊令牌标准。我们有CTO和Enjin的联合创始人Witek Radomski,他们与我们分享了ERC-1155和ERC-721之间的区别。游戏开发人员将能够使用ERC-1155令牌标准来创建他们的游戏内物品,并向他们提供Enjin来提供附加价值。随着efinity的发展,Enjin将允许游戏以高速和超低成本在数百万玩家和游戏服务器之间进行无限交易。由于ERC-1155代币的特性,该游戏将能够在Enjin平台上整合其他游戏中的物品并将其用于游戏中。这也为游戏开发人员提供了更多的合作方式以及他们自己项目的实用性。 Enjin的另一个主要成就是,他们还创建了世界上最安全的加密货币钱包,使用户可以查看和转让ERC1155资产。当前有20多种游戏正在开发中。 Loom Network Loom Network与以太坊,Tron和Cosmos集成在一起,并将很快支持EOS。 Loom Network可以轻松创建dapp,而无需下载任何加密的钱包软件。得益于其通用的交易签名系统,用户可以使用其本地钱包访问Loom dapp。这为用户提供了许多便利,并且开发人员还可以访问更广泛的受众。最重要的是,开发人员根据流量在Loom网络上支付固定的月费,以支付用户的交易费用。织机网络还兼容所有基于ERC20和erc721的资产,并在其平台上构建了一些高质量的游戏。对于已经在以太坊网络上构建游戏的游戏开发者,您可以轻松地将游戏移植到Loom网络并立即开始扩展游戏。 Xaya.ioXaya平台主要针对去中心化区块链游戏,并具有基于Namecoin的传输系统。最近,基于Xaya平台的Xayaships游戏在区块链游戏领域取得了巨大的技术成就,将Xaya游戏频道推向了现实。游戏频道使游戏可以在自己的空间中安全地脱机运行,并且几乎可以实时运行,这使其可以扩展以支持每秒数百万次交易的大量游戏。它还充当玩家与主链平行运行的私人渠道,并以分散的方式提供争议解决方案,而无需第三方。游戏频道也可以用作游戏的个人支付频道。 Cocos-BCX Cocos-BCX基础区块链基于石墨烯技术进行了优化。它们可以提供多种功能,例如随机数,会话和计时器。 Cocos-BCX还允许开发人员调试,编程和发布基于区块链的Dapps和混合应用程序。此外,该平台还集成了基于区块链的分布式分类帐系统,加密钱包系统和数字资产流通平台,从而允许将应用程序中的资产永久性地链外存储并可以跨链使用。他们创建了BCX-NHAS-1808,这是针对Cocos应用程序的非同质数字资产标准。此资产标准还允许将一个游戏中的物品用于多个游戏中。结束语上面提到的每个项目都有很多提高游戏标准的方法,同时也为游戏开发人员提供了在区块链上构建游戏的便利。上面提到的每个平台上都有很多很棒的游戏,并且它们都在不断发展和完善。无论您在哪个平台上构建游戏,这都是区块链游戏行业的一大进步。这将是一个巨大的改进,让我们看一下将出现什么样的创作,以及这些项目将带来什么样的发展。花时间去探索,因为区块链将是游戏的未来!